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Godot Anuncia Versão 4.3 beta 1 e Versão Final está próxima
Godot anuncia o lançamento da versão 4.3 beta. Oficialmente, isso significa o fim da inclusão de recursos para 4.3. Com Isso os esforços agora devem se concentrar na correção de regressões e outros bugs pendentes.
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Versão 4.3 da Godot avança sobre a Exportação de Jogos para WEb
Com a compilação single-thread e sample playback de áudios, ficou muito mais fácil exportar para a Web com Godot 4.3.
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Introdução à Animação para Jogos na Godot
A animação para jogos digitais é uma disciplina criativa e técnica que desempenha um papel essencial na criação de experiências envolventes e imersivas para os jogadores.
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Conheça a Godot Game Engine
A Godot é uma game engine que vem crescendo bastante em popularidade e e tem se tornado uma excelente opção para criar jogos de qualidade. A Godot foi criada em 2007 por Juan Linietsky e Ariel Manzur. Originalmente, a engine foi desenvolvida para ser usada em projetos internos, mas acabou se tornando uma engine de…
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Introdução ao Desenvolvimento de Jogos – Parte 3
Prototipagem Como visto no início do artigo anterior, o desenvolvimento de jogos digitais é um processo complexo e envolve várias técnicas e metodologias. É necessário garantir que ao final do processo as principais falhas decorrentes do desenvolvimento tenham sido vistas e resolvidas (MEDEIROS FILHO et al., 2013). Uma das formas de se evitar erros de…
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Introdução ao Desenvolvimento de Jogos – Parte 1
Este artigo apresenta uma introdução ao desenvolvimento de jogos digitais através do motor de jogos Unity. O objetivo é listar as vantagens da utilização do Unity como ferramenta de entrada no universo do desenvolvimento de jogos digitais. Através da metodologia de pesquisa bibliográfica o artigo traz uma breve história dos videogames e sua evolução tecnológica…
