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Simple Series 3D Models Pack
É uma série de modelos 3D criados principalmente para serem usados com o modelo de jogo City Builder, pois os modelos são estilizados e dimensionados para alcançar o melhor visual possível para o pacote do modelo de jogo. Pacotes incluídos Simple Buildings Escola Municipal Modelo 3D em escala 1.6x usando duas texturas: textura de base…
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Aprenda a Criar Arte para Jogos Digitais
Apenda a Criar Arte para Jogos. Quais as Oportunidades? Veja Cursos disponíveis no Mercado.
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Desafios dos desenvolvedores brasileiros com a Godot
Desafios da Godot. Documentação, recursos, integração e oportunidades.
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Lançada a Versão 4.3 da Godot – Veja as Novidades
Com mais de 3.500 commits feitos por mais de 500 colaboradores, a Godot 4.3 é o resultado de um esforço colaborativo gigantesco, que visa tornar a engine cada vez mais poderosa e acessível.
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Godot Anuncia Versão 4.3 beta 1 e Versão Final está próxima
Godot anuncia o lançamento da versão 4.3 beta. Oficialmente, isso significa o fim da inclusão de recursos para 4.3. Com Isso os esforços agora devem se concentrar na correção de regressões e outros bugs pendentes.
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Versão 4.3 da Godot avança sobre a Exportação de Jogos para WEb
Com a compilação single-thread e sample playback de áudios, ficou muito mais fácil exportar para a Web com Godot 4.3.
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Introdução à Animação para Jogos na Godot
A animação para jogos digitais é uma disciplina criativa e técnica que desempenha um papel essencial na criação de experiências envolventes e imersivas para os jogadores.
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Conheça a Godot Game Engine
A Godot é uma game engine que vem crescendo bastante em popularidade e e tem se tornado uma excelente opção para criar jogos de qualidade. A Godot foi criada em 2007 por Juan Linietsky e Ariel Manzur. Originalmente, a engine foi desenvolvida para ser usada em projetos internos, mas acabou se tornando uma engine de…
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Introdução ao Desenvolvimento de Jogos – Parte 4
O contexto da produção de jogos apresentado nesta série de artigos explicita a complexidade envolvida na criação de jogos digitais mas há de se ressaltar que o acesso ao universo do desenvolvimento tem se tornado cada vez mais fácil. As tendências do mercado consumidor e o crescente interesse pelos jogos de estúdios independentes têm fomentado…
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Introdução ao Desenvolvimento de Jogos – Parte 3
Prototipagem Como visto no início do artigo anterior, o desenvolvimento de jogos digitais é um processo complexo e envolve várias técnicas e metodologias. É necessário garantir que ao final do processo as principais falhas decorrentes do desenvolvimento tenham sido vistas e resolvidas (MEDEIROS FILHO et al., 2013). Uma das formas de se evitar erros de…
